小火车给大家带来超凡巴迪龙孩子王解析啦!孩子王好不好用呀?新版攻略。跟小火车一起来看看 云天 给我们带来的孩子王解析吧!
一、妖怪介绍
-妖怪名称-:孩子王
-妖怪编号-:109
-妖怪种族-:鬼族
-妖怪属性-:土系
-妖怪职业-:攻击型
-妖怪阶别-:A
-推荐天赋-:攻击,闪避
-推荐妖魂-:闪避+闪避+攻击 /攻击+攻击+闪避
-妖怪等级提升-:在线奖励,小卖部,错字笔,饼干,改版奖励等。
-获得方式-:熊孩子进化;扭妖机;炼妖炉;打败Boss获得好感。
二、妖怪属性
土系[克制金系,被火系克制]
[克制方面] 金系出镜率较高的妖怪无非就是万金油铁拳,攻击高,伤害高,并且几乎人手一只,而100分鸡这只本来已经被out的妖怪改版后因为奥义技效果逐渐被重视起来,怪族的马虎杯具等妖怪改版后似乎被踩下去了,最近的怪族可谓是十分不景气啊,所以熊孩子能够克制的妖怪可以说是少之又少,屈指可数,这一点略劣势。
[被克制方面] 前面我们说到了铁拳,而现在大家都比较追捧猴年铁拳,而同样受欢迎的火灵狐绝对能算是大敌,不仅攻击高,还能为队友回复血量,还有看起来萌实则可怖的零食鼠。魔族的火系更是数不胜数,山大王,火锅哥,热血走神,暴走sama,九命猫,无一不是伤害高或者防御高的。并且加上鬼族的红发午夜,怪族的飞毛腿,这个场面似乎很尴尬啊。
鬼族[克制妖族,被怪族克制]
[克制方面] 妖族在此次更新中可谓是占据上风的其中一个种族,新出的武术熊猫虽然奥义技不是特别稳定但是隐藏的爆炸技能十分坑人,你躲过了奥义可能躲不过普攻。而妖族素来以高攻,高爆,高伤著称,其实说鬼族克制妖族对于改版前十分妥帖,但是改版后有一些牵强,许多鬼族妖怪的普攻增加闪避被去掉,所以更考虑搭配与培养。
[被克制方面] 怪族这一周实力大大降低,许多怪族妖怪原本应有的控场技能被去掉,合力技无法使用就无法使鬼族降闪避或其他负面buff,似乎并没有什么需要提防的,除去一些,那就是杯具,because悲剧的奥义技能使敌方降低闪避率,还有著名的冠军飞毛腿,速度快的话还是能够给予2种负面效果,实现控场的效果。至于为什么不提游戏王呢,新版改版后必须扭到游戏王才能买了,这个妖怪已经绝版,虽然奥义技的效果逆天,但是出镜率少之又少。
三、妖怪技能
[奥义技]:孩子王[The king of children.]
[效果]:对2个敌人造成200%伤害,自身每拥有1%闪避率,则提升10点伤害。
[点评]:群攻技能绝对是清怪打boss的好工具,并且在pvp中群攻技能的妖怪绝对吃香,譬如牛魔的disco,可以直接收割生命,虽然孩子王比不上牛魔的3个,但是攻击2个绝对良心。另外,后半句的效果才是亮眼之处,所以我特别用红色标明,孩子王的奥义技可以看出是继承熊孩子的,增加群攻,我还记得内测时的四个熊孩子霸占武斗会,可见孩子王的奥义技还是属于上游的。
四、妖怪培养
[天赋推荐]
攻击 速度
理由:孩子王属于攻击型妖怪,并且攻击3星数值能够达到939,6星攻击可达1200+,至于速度是因为在如今的妖姬中不是你先挂就是我先挂,而谁先挂主要看的就是速度这一数值,速度快,自然可以先出招。或许会有人问,你之前在魔族阵型解析中不是说速度不重要吗?注意,我说的是类似于山大王这种靠buff吃饭的妖怪,因为战斗模式的原因可以做到开场开大,而不是像孩子王一样开场去放大,这样的战斗方法绝对不可靠。
[妖魂推荐]
1. 战 战 隐
2. 隐 隐 战
理由:1.发挥孩子王的长项,通过极高的攻击给予对方猛烈一击,孩子王极限面板攻击数值能够达到1400+,而由于种族之力上阵数值能够达到1600+,所以双战是比较符合孩子王的。
2.双隐系列,这是系统推荐的妖魂搭配,也是有一定道理所在,本人也十分同意,无论是鬼族,还是孩子王几乎都是靠闪避吃饭,双隐能够使孩子王的闪避达到30%左右,上阵能够达到36%这样,为孩子王的伤害增加近700+。
五、妖怪阵容
午夜凶铃+时尚小倩+孟婆+孩子王[冠军赛阵容]
天赋推荐:
午夜凶铃:血量 防御
时尚小倩:速度 血量
孟婆:血量 速度
孩子王:攻击 速度
理由:午夜在此阵中充当肉盾的角色,使用奥义技将敌方集火破坏,而为什么不刷闪避呢?因为午夜闪避躲伤不如抗伤好,并且午夜的奥义技已经有闪避的增加不需要隐魂实现闪避。小倩是冒充辅助,实则是为我方赢得更多出手机会,追加回合屡试不爽,既能积攒气势,又能攻击对方两不误。推荐孟婆是因为无论哪个族都有奥义技十分可怖的妖怪,例如熊猫,牛魔,九命猫等,如果孟婆被打死,奥义技效果消失,所以推荐血量,速度是必须赶在对方妖怪开大之前使用奥义,否则就白费了。孩子王同上。
注意:玲子的奥义和追加回合算好,追加回合完毕再使用奥义,否则将会丢失嘲讽buff.
六、妖怪实战
首先感谢鱼塘给我的帮助。
1. 冠军赛-妖族篇
因为这个时代是快速时代,必须时刻盯着对战否则一步乱步步乱所以并没有截图。
遇到的妖族阵型:鸦雀,铁拳,狐狸,熊猫。
其实看到这很多人会想先秒熊猫,但这是错误的选择。
我方小倩速度快,开大追加回合,熊猫竹棍给了我方孟婆,孟婆近8000血降到6000,不成威胁。
一轮追加回合后,熊孩子开大给熊猫,熊猫解决,狐狸剩下4000+血。
接着午夜开大吸收一波伤害,被敌方鸦雀击中,气势由2降到1,这有什么*用。
然后午夜原血6000+降到4000接近5000,小倩接着开大,一波普攻、
接着敌方铁拳运气暴击带走我方玲子,于是我孩子王攻击狐狸铁拳,铁拳残血。
集火铁拳,被带走,接着集火狐狸,被带走;期间我方小倩剩下1000+血,孟婆6000+,熊孩子满血。
接着一波普攻带走鸦雀。
2. 冠军赛-仙族篇
打仙族的方法与打妖族的方法大相径庭,依旧没有截图。
遇到的阵型:济公,马良,狗,狗。
我选择的是先集火攻击高的狗
我方小倩依旧开场给buff,我集火的是马良,对方马良大概8000+血。
一波普攻后剩余4000+[可能是因为天赋不好吧],于是放任不管。
对方二狗开大给小倩和孟婆,我方孩子王怼对方2只狗,半血。
然后集火一波带走一只狗,对方济公开奥义,我把二狗和马良都打一次,消除免疫。
接着小倩开大,集火一波,带走狗,然后熊孩子继续开大,马良剩余2000+血。
这时我方玲子剩下4000+血,玲子2000+,孟婆5400+,孩子王1000+。
集火后带走对方马良,同时我方孩子王被怼死。
接下来就是一波普攻怼死对方罗汉。
七、妖怪总结
外貌五星,实用四星,推荐五星,获得难度二星。
十分推荐的鬼族输出妖怪。
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