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      龙斗士召唤师觉醒70级技能展示

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      (投稿:官网TYGL工作室:残风    编辑:游游)

      本次带来召唤师全解析!嗯哈哈,不废话,直接解析!下面请看解析!

      ①.寒冰突破

       

          威力很可观,觉醒满级必能给对手造成数十万伤害,冷却时间不是很长。有定怪与吸怪作用,命中状况良好,被击中的怪会逐渐靠近自己,在攻击范围内无法反击,除非有霸体状态,被击中的怪,还会被冻结,貌似没有扣血,很炫很好玩。另附带随生命变化的伤害,很可观,只要生命把握得好,伤害很高!

      ②.旋风

       

          觉醒65级后,该技变得更炫,杀伤力更大,会推怪,范围为前方,单击威力给力,连击较高!推怪效果对霸体状态的怪无效,经过旋风觉醒和旋风突破的加强,伤害随之人物魔法值而变化,被击中的对手在有限的时间内无法使用冲刺状态,在有限的时间内,召唤师用传送门就能比以往容易逃脱了,不过此技容易被躲避。

      ③.死神

       

          召唤攻击范围最广的技能之一,范围是固定的。具有良好又明显的吸怪效果!被击中的怪会被直往自身推,单次攻击威力不是很高,但连击高,总伤害比较可观!因为本技持续时间较长,即使拥有霸体状态的boss也会难免被推,使用时,自身处于无敌状态,攻击无效!在pk中也是很好的,当对手靠近我方时,呵呵,大把大把扣血,但枪炮师等有可能逃脱!被击中的怪,技能使用完后,还会有所停顿,这时,我们可用普攻等再定对手,或是用个威力打的招,秒杀对手←.←

      ④.爆破

       

         单击伤害很高,但命中次数不是很高,能弹开对手,在pk中,此技被对手闪避的概率很高!但对手处于停顿状态或被定住,就不好说了,能减去各职业的大把血量,很可能秒杀法师!在用此技时,我们不处于无敌状态,还是会被对手打到的!持续时间一般般,范围不是很大,冷却时间中等,容易暴击。

      ⑤.审判突破

       

          从上图我们可以看出,技能伤害还是很给力的,单击高达8w,不过,命中次数与其他职业相比有些逊色,耗魔也是比较高的,我已将审判强化至最高级,威力哪怕是一个肉盾boss,被击中也要扣大把的血量,常规情况下,每次范围攻击都能给对手造成2~3次伤害,也就是说常规情况下达到的伤害很高,高达几十万!不过在职业pk中,命中次数比较少,加上各大职业的防御力,伤害会打折扣,pk被闪率也是很高的。特效能让被击中的对手进到恐惧状态,而恐惧状态会给对手带来攻击削弱50%的特效,持续时间随之技能等级而变化,在特效持续期间,不怕各大职业的大招会秒杀我们了!魔剑、战士、法师的伤害都会大打折扣,哈哈。而在期间,我们可以开M,互相抵触,不太怕M的副作用了←.←另外,本技能所附的特效还有以下几个,定怪,震怪,防近攻。定怪,刷副本的利器,本技定怪持续时间长,很少未定到怪,加上本技的范围,定怪可是一大片的,基本定完怪时,所有小怪都会被你秒杀的,而且比宠物的定怪作用更为给力!能定住boss!震怪,技能的第三范围攻击能将怪弹飞,我们能借机再攻,加大伤害的输出,速战速决!防近攻,近攻职业和怪物都无法靠近你,远攻的人物恐怕也会只顾着逃,也无法靠近你,但是弓箭手有时能击中你,不知道释放的那像保护罩的东西有何用,只加炫?本技的范围从小到大一共扩大2次,每次间隙不像未突破前那样大,加大实用性,不容易被对手躲过,而且召唤的闪电逐渐增多,加强了技能!发招速度也比未突破前减少了一点点。

      ⑥.掌控

       

          可以把召唤兽召唤回来保护我们,且可以触发召唤兽使用技能,把敌人弹飞神马滴!增加总伤害值!不用担心召唤兽乱跑…伤害必须由召唤兽的等级决定…有保护作用。其他效果不多讲。

      ⑦.其他Buff等技能

          唤龙、唤光、唤狐、唤兽、唤魔、庇护、勇猛、刚毅、决战、传送

          这一系列的技能都是召唤来强化自己属性的技能。唤龙、唤光、唤狐、唤兽、唤魔、庇护、勇猛、刚毅这几个技能就是来叠加自身的属性能力,但这毕竟有限度,不知道以后会不会随之属性的增加而提高极限等级啊!唤龙与勇猛来增加召唤本身的伤害输出能力,本身召唤的攻击力就不是很高,再加上这个,还是不错的,增加效果明显!唤光和刚毅是来增加召唤的抗性的,使得召唤在打boss刷副本有优势生存下来,增加效果明显!唤兽,增加生命,最高只增加了18400,感觉有点少,打攻高的boss不是很能挨得住,有一定的用场。唤魔,增加魔法,很给力,差不多够用两个满级审判,慢慢恢复,可提高上限!唤狐,召唤大部分技能都需要命中,这个有助于提升召唤的技能命中率!庇护,遇到的概率还是很高,在打一个boss,肯定要被击中很多下的!平均一战遇见2~3次,期间,我们处于无敌状态,可在被攻击时进行反击!决战,很给力的辅助技,在效果的期间,尽量避免被对手达到,原因你是知道的。提高的伤害真不是盖的!能给对手造成的伤害非常可观!有助于速战速决…传送门,使我们在有限的时间内不用担心行动力,有助于逃跑!

      ⑧.普攻

          召唤的普攻伤害中等,有很强的定怪能力,命中率还是很高的!还能推怪呢!可用“JJA循环或JJD循环”来保持伤害和定怪能力!最后一击暴击比较高。

          如果我漏了什么,请留言告诉我哈!本次解析已结束!