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8月10日版本公告和优化内容
编辑:奥拉星手游
来源:百田
2023-08-08

亲爱的小奥拉:

我们将于8月10日10:00-15:00进行停服更新,停服更新期间小奥拉将无法登录游戏。全服更新完成后,小奥拉可获得999流星碎片、2999金币更新补偿,补偿将在更新日下午15:00前发放。全服更新时间视版本情况可能会有微调或延时,如遇特殊情况,我们将会额外进行补偿,请关注我们的最新公告。

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线上已优化内容:

1.修复帝皇龙特性【帝皇龙吼】异常叠加速度问题;

2.修复群星挑战中,梅比乌斯突破后对应的道具奖励无法领取的异常问题;

3.修复混沌黑洞总排行榜没有显示的问题;

4.修复天选挑战无法正常进行的问题。

 

本周优化内容:

修复图鉴内冰雪女皇显示顺序异常问题。

 

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【星界开启】万神悲歌·炽寒天凤

开启时间:8月10日更新后

【新增星界之力】

元素星界

星界效果:

星界持续期间,炽寒天凤元素印记被动提供的效果提升100%

星界能量获得条件:

自身每次使用元素融合获得1点能量

基础机制:

开启所需星界能量:2点,初始获得1点

持续回合数:3

【新增超限突破系统】

【巅峰战斗力】

15626

【技能调整】

九天凤舞

新增效果:“提升自身物攻、暴击或命中共2级”

增强效果:“提升自身物理穿透20点与暴击伤害25%,最多可叠加6层”

新增效果:“攻击时,自身每有1个火元素,提升本次攻击技能威力20点”

修改后效果:

召唤元素的力量攻击敌方全体,提升自身物攻、暴击或命中共2级,根据选择的元素印记,为自身添加该印记,提升自身物理穿透20点与暴击伤害25%,最多可叠加6层,持续整场战斗;每命中1个目标,回复自身已损失生命值10%;攻击时,自身每有1个火元素,提升本次攻击技能威力20点

宙星强化额外效果:攻击命中前,自身无视目标[火元素数量*10]%的防御数值

凤灵化身

新增效果:“4回合内,自身每个火元素会使自身造成的非微弱伤害提升15%,每个冰元素会降低自身受到的非克制伤害15%”

被动增强:“火元素印记:每个火元素印记为炽寒天凤提升10%的技能威力与10%暴击率和10%暴击伤害;冰元素印记:每个冰元素印记为炽寒天凤提升10%双防数值和15点双防抵抗数值与10%暴击抵抗和10%暴伤抵抗”

修改后效果:

凤灵显现,激活凤凰之力,根据选择的元素印记,为自身添加该印记,4回合内印记效果提升100%;每拥有一个火元素印记时,提升物攻、暴击或命中共2级;每拥有一个冰元素印记时,提升物防、魔防、闪避或速度共2级;4回合内,自身每个火元素会使自身造成的非微弱伤害提升15%,每个冰元素会降低自身受到的非克制伤害15%

[被动]炽寒天凤:战斗第一次上场时,首次获得的元素印记额外获得2个相同印记;最多持有3个元素印记,新的元素印记会取代最先获得的1个元素印记;所有非必杀技均有冰火两种元素模式;火元素印记:每个火元素印记为炽寒天凤提升10%的技能威力与10%暴击率和10%暴击伤害;冰元素印记:每个冰元素印记为炽寒天凤提升10%双防数值和15点双防抵抗数值与10%暴击抵抗和10%暴伤抵抗

宙星强化额外效果:[被动]炽寒天凤:当自身同时用有2个火元素时,自身会获得额外的50%基础物攻数值提升,当自身同时拥有2个冰元素时,自身每回合末额外回复30%最大体力值

冰晶冷焰

新增效果:“自身攻击命中因此减益效果陷入冰冻的目标,且自身拥有2个或以上冰元素时,偷取目标除魔攻外任意属性4级和清除目标身上任意2个增益效果”

修改后效果:

使用冰晶冷焰的力量攻击敌方单体,根据选择的元素印记,为自身添加该印记,为目标添加一个3回合的减益状态:若回合内未造成伤害,则回合末陷入冰冻;自身攻击命中因此减益效果陷入冰冻的目标,且自身拥有2个或以上冰元素时,偷取目标除魔攻外任意属性4级和清除目标身上任意2个增益效果

宙星强化效果:命中因此效果陷入冰冻的目标,同时削弱其[自身冰元素数量*10]%伤害抗性3回合,不可叠加

元素融合

增强效果:“每消耗1点能量基础威力提升33%”

增强效果:“3火元素:技能元素融合能量威力提升效果提升100%,并连击1次技能九天凤舞,同时获得3回合的效果:炽寒天凤使用非必杀技能后,会再次释放一次使用的技能,且连击攻击无视目标[自身火元素数量*30]点物理抵抗”

增强效果:“3冰元素:获得相当于自身[属性总等级*最大体力值*8%]的护盾,上限自身最大体力值100%,持续3回合,护盾存在时,每回合末回复最大生命值20%并免疫1次异常效果”

增强效果:“2火元素1冰元素:清除目标已提升的属性并令目标无法提升属性等级2回合”

增强效果:“1火元素2冰元素:召唤一个相当于自身最大体力值*100%与100%其他属性的冰墙,冰墙免疫异常效果且上场时魅惑敌方全体,且在场时,每回合末为炽寒天凤提供1层格挡来自BOSS的伤害50%的效果,上限叠加4层”

修改后效果:

使用元素之力攻击敌方全体;3点能量时可以使用,每消耗1点能量基础威力提升33%;提升自身魔攻、闪避外任意属性共5级;根据自身已有的元素印记,造成额外的效果

3火元素:技能元素融合能量威力提升效果提升100%,并连击1次技能九天凤舞,同时获得3回合的效果:炽寒天凤使用非必杀技能后,会再次释放一次使用的技能,且连击攻击无视目标[自身火元素数量*30]点物理抵抗;

3冰元素:获得相当于自身[属性总等级*最大体力值*8%]的护盾,上限自身最大体力值100%,持续3回合,护盾存在时,每回合末回复最大生命值20%并免疫1次异常效果;

2火元素1冰元素:清除目标已提升的属性并令目标无法提升属性等级2回合;

1火元素2冰元素:召唤一个相当于自身最大体力值*100%与100%其他属性的冰墙,冰墙免疫异常效果且上场时魅惑敌方全体,且在场时,每回合末为炽寒天凤提供1层格挡来自BOSS的伤害50%的效果,上限叠加4层

宙星强化效果:当自身触发技能元素融合所有的元素效果后,自身冰元素会同时生效火元素的被动加成,自身火元素会同时生效冰元素的被动加成

【专属特性】

凤鸣岐山

新增效果:“自身每累计使用2次技能元素融合,刷新技能凤灵化身持续时间并提升自身除魔攻外任意属性4级”

修改后效果:

每次使用技能元素融合后,获得30%的伤害提升与23%的伤害抗性,最多2层;自身每累计使用2次技能元素融合,刷新技能凤灵化身持续时间并提升自身除魔攻外任意属性4级

凤灵涅槃

增强效果:“无法行动且提升伤害抗性80%,受到伤害令目标害怕”

增强效果:“1回合后若未阵亡,则自身行动时变为炽寒天凤并全属性提升2级和触发技能凤灵化身的持续效果,该效果只能触发1次”

修改后效果:

每次上场提高自身40%物理抵抗和魔法抵抗,不可叠加;受到致命伤害后,回复所有体力值,变成凤凰蛋,无法行动且提升伤害抗性80%,受到伤害令目标害怕;1回合后若未阵亡,则自身行动时变为炽寒天凤并全属性提升2级和触发技能凤灵化身的持续效果,该效果只能触发1次

(具体亚比技能效果以实际上线效果为准)

 

 

【技能调整】

光暗传说·圣修暗凯帝:

圣修暗凯帝以“发育型威力辅助”为定位进行超限设计,但是在线上表现中,他的优势场合较少,前期辅助和作战能力也不如预期。针对以上问题,我们加强了奇树状态每一层的辅助力度,并加快了圣修暗凯帝发育的速度。

圣光·明流火

增强效果:吸取属性数量提升至3项;吸取体力值上限提升至25%自身最大体力值。

修改后效果:

修罗流火之焰攻击敌方单体,吸取目标任意3项属性各1级并吸取目标15%最大体力值,吸取上限为自身最大体力值25%,若自身处于奇树状态,则攻击命中有60%几率扣除目标1点能量;消耗1层圣魔刻印,则对除目标外任意敌方单体连击1次本技能,连击技能不会消耗圣魔刻印

暗影·噩梦咒

增强效果:命中后削弱伤害抗性提升至23%;削弱伤害能力提升至23%;奇树状态下,攻击命中降低双防抵抗提升至降低30%。

修改后效果:

凯撒噩梦之咒攻击敌方单体,命中后削弱目标3回合的23%伤害抗性并削弱目标3回合的23%伤害能力,若自身处于奇树状态,则攻击命中额外降低目标30%双防抵抗数值3回合;消耗1个圣魔刻印,则对除目标外任意敌方单体连击1次本技能,连击技能不会消耗圣魔刻印

黑白轮回

新增效果:先发;获得1层圣魔刻印和1颗黑核或白果;

增强效果:4回合内提升的伤害抗性提升至40%;

被动增强效果:奇树状态触发需求减少至4颗黑核或白果;奇树状态下,友方全体技能基础威力提升数值上调至 [消耗白核数量*7]%,每次触发额外提升数值上调至5%;敌方全体基础双防数值下降数值上调至 [消耗黑果数量*4]%。

宙星强化增强效果:可叠加上限提升至5次

修改后效果:

黑白生生轮回,先发,获得1层圣魔刻印和1颗黑核或白果,提升自身除魔攻外全属性1级,获得自身40%最大体力值的护盾并下回合攻击造成伤害45%用于回复自身体力值;4回合内,自身提升伤害抗性40%,且自身每回合格挡2次受到的伤害60%;4回合内,当自身触发奇树状态时,我方任意单位免疫共1次异常状态,该效果最多叠加2次。

[被动]黑白双生:使用技能圣光·明流火时,自身获得1颗白核,使用技能暗影·噩梦咒时,自身获得1颗黑果,当自身累计获得白核和黑果共4颗后,消耗所有白核和黑果,并触发奇树状态,奇树状态持续3回合,重复触发,新状态覆盖旧状态;白核和黑果数量下场重置,自身下场时奇树状态消失。

奇树状态:奇树状态下,友方全体技能基础威力提升 [消耗白核数量*7]%,敌方全体基础双防数值下降 [消耗黑果数量*4]%;每次触发奇树状态,消耗白核提升技能威力效果额外提升5%,消耗黑果降低基础双防数值效果额外下降2%,该效果最多叠加5次,叠加效果下场重置,自身为BOSS时,不会触发奇树状态。

圣魔·龙骧

增强效果:攻击命中后削弱目标物防、物攻属性等级效果,提升至各削弱4级

修改后效果:爆发全身的龙之力,使用龙骧之球攻击敌方单体,先发,自身获得2层圣魔刻印,且对该目标连击1次技能圣光·明流火和暗影·噩梦咒,连击顺序随机且不会消耗圣魔刻印,并削弱目标物防、物攻属性等级各4级;攻击命中后,若自身处于奇树状态,则令目标本回合停止行动

(具体亚比技能效果以实际上线效果为准)

 

 

【全新活动】宙域联防

活动时间:8月10日更新后-8月31日更新前

活动内容:       

1.活动开启期间,小奥拉可以单人/组队开启宙域联防·幻梦奇遇,可选择四种难度:简单/普通/困难/深渊,挑战难度越高,奖励越丰富;

2.正式开启挑战时,队长需要消耗对应品级的联防资格(联防资格可通过版本活动、补给商店和合成获得),而队员则需要消耗每周的助战次数,挑战一旦开启后即扣除对应的消耗,且在挑战中途退出队伍不会返还已消耗的联防资格或助战次数(助战次数为0的队员在挑战中不会获得任何的奖励);

简单、普通、困难难度共享助战奖励次数,每周5次;

深渊难度单独计算助战奖励次数,每周3次;

助战奖励次数为每周四10点刷新;

3.小奥拉需要在挑战开始前,需要选择好自己的挑战阵容,包含出战阵容和备战阵容,其中出战阵容必须准备4只亚比,两个阵容中必须有至少4只非助力亚比。小奥拉在挑战的过程中,只能使用挑战阵容中的亚比,且亚比会以小形态出战;

4.每次挑战中会有若干个线性关卡,关卡分为战斗关卡、宝箱关卡、宝藏关卡。

•战斗关卡中,小奥拉需要进行挑战并挑战成功后才可获得奖励并进入下一关卡,在挑战成功之前可从进入挑战时选择的最多8只亚比中任意组合进行挑战(战斗失败/逃跑后可以重新进行挑战);

•宝箱关卡中,队伍中所有小奥拉可直接开启宝箱获得奖励后进入下一关卡;

•宝藏关卡中,会出现若干轮奖励选取,队伍中的每个小奥拉均可进行选取;奖励在选取前不可见,每人可以抽取4次,队伍人数越多则每次抽取的奖励出现高价值的概率越大;

5.当小奥拉未完成一轮挑战就因主动或被动原因退出时,会根据当轮挑战中未完成的关卡,获得对应的情报值。不同挑战行为(深渊/非深渊,助战/队长)获得的情报值分别累积,达到进度后可以领取额外的联防资格或助战奖励次数;

6.宙域联防·幻梦奇遇中,小奥拉还可以选择不同的挑战定位,选择对应的定位后,在挑战的战斗关卡开启前,会根据选择的定位提供4个加成,小奥拉可以选择其中1个作为本关的加成,挑战定位在挑战正式后不可以再调整;

7.在宙域联防·幻梦奇遇中,重复获得的时装会自动转化成对应的道具:

浮云 转化为 联防记录芯片*30

美酒神卣 转化为 联防记录芯片*50

8.在宙域联防·幻梦奇遇中可以获得联防记录芯片,在补给商店中消耗联防记录芯片可以有限兑换多种奖励;

9.每次活动结束后,小奥拉拥有的联防资格和联防记录芯片将会清空。

 

【活动更新】星轨宙境

活动时间:8月10日更新后

活动内容:

更新后,开放炽寒天凤的星轨挑战。

 

 

【全新活动】技能书祈愿UP预热

活动时间:8月10日更新后-8月17日更新前(仅此一周)

活动内容:技能书大集结,限时搜集世界之钥得大奖!

1.活动期间,通过任意途径搜集世界之钥,即可累计世界之钥搜集进度,完成搜集目标即可领取对应奖励!

2.活动期间档位奖励:

搜集5个世界之钥可领:星光*18888

搜集15个世界之钥可领:泛白书页*60

搜集25个世界之钥可领:星光*38888

搜集40个世界之钥可领:泛白书页*120

搜集60个世界之钥可领:星光*88888

搜集80个世界之钥可领:自选传说技能书*1

3.小奥拉可以通过商城直购等活动来获取更多世界之钥哦~

 

 

【限定回归】绝美形态自选·时光的轨迹

活动时间:8月10日更新后-8月31日更新前

活动内容:初心未来纪念形态【时光的轨迹】限定回归!

1.购买礼包可获得:绝美形态【时光的轨迹】初心未来、星币*240、夜幕繁星*1、奥拉晶石*9;

2.若已拥有形态,还可选择扭蛋币*9替代形态奖励;

3.温馨提示:礼包限购1次,购买绝美形态自选礼包将计入累充进度。

 

 

【系统更新】轮回塔第十二赛季

活动时间:8月10日更新后-9月14日更新前

活动内容:轮回塔第十二赛季开启!

1.轮回塔第十二赛季将于8月10日开启,小奥拉们第十一赛季的通关进度、周目奖励领取情况和排行信息将被重置;

2.第十二赛季开启后,第十一赛季排行榜前100名的小奥拉可以通过邮件领取专属限时称号,称号时效持续到第十二赛季结束;

3.8月10日更新后开放轮回塔前15周目,后15周目将于8月17日更新后开放;

4.小奥拉在首次进入新赛季的轮回塔时,会根据上赛季轮回塔的最高通过层数,在这赛季可以直接通过前面指定层数且发放这些通过层数的奖励。

 

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