亲爱的小奥拉:
我们将于4月11日10:00-15:00进行停服更新,停服更新期间小奥拉将无法登录游戏。全服更新完成后,小奥拉可获得999流星碎片、2999金币更新补偿,补偿将在更新日下午15:00前发放。全服更新时间视版本情况可能会有微调或延时,如遇特殊情况,我们将会额外进行补偿,请关注我们的最新公告。
本周优化内容:
1.月辉夜兰、幻昼赫墨拉、爆律拉冬、无量末那开放更多技能书;
2.修复绘星若天赐之渊状态增益信息没有在战斗信息窗口中显示的问题(实际效果无变动);
3.绘星若2技能【天赐之渊】及狱2技能【无底怒焰】补充“重复触发本技能刷新持续回合数”描述(实际效果无变动);
4.修复绘星若[千星星界]特效中系别图标丢失的问题;
5.修复图鉴中彩章-狱和彩章-银河没有显示获得途径的问题。
我来到,我看见,我创造,我毁灭。凭我高兴罢了。
开启时间:4月11日更新后
【新增星界之力】
坍缩星界
星界效果:
开启星界时,获得3层星渚;星界持续期间,自身会使用光系和妖精系之间更高的克制伤害系数进行攻击伤害计算,自身会使用光系和妖精系之间更低的微弱受击系数进行受击伤害计算,星界效果只对技能伤害生效
星界能量获得条件:
自身每获得2层星渚获得1点充能
基础机制:
开启所需星界能量:4点,初始获得2点
持续回合数:3
【新增超限突破系统】
银河的超限突破及技能宙星强化进度为创生体和湮灭体共享。
【巅峰战斗力】
15626
【技能调整】
因银河技能调整地方较多,将直接列出调整后的技能效果。
创生体
黑洞龙炎 【光】物理 威力120 从黑洞中引爆龙炎攻击敌方全体,提升自身物防、魔防各1级,获得1层星渚,削弱目标伤害抗性12%,可叠加,每层持续3回合;偶数回合使用则连击1次技能黑洞龙炎,连击每命中1个目标则嘲讽目标并提升自身物攻、物防、魔防、暴击或命中1级,连击时若目标已被自身嘲讽,则延长该嘲讽效果1回合;连击不获得星渚,不会重复连击技能黑洞龙炎;出手命中嘲讽目标则削弱目标任意属性1级,自身每有4层星渚额外削弱任意属性1级,向上取整,且令目标3回合内双攻基础数值降低7%,可叠加,每层持续3回合;出手命中回复10%自身最大体力值
[星渚]:根据银河目前所处的形态,每层星渚提供不同效果,星渚上限12层:
创生体:每层星渚提升自身双防抵抗15点、异常抵抗15点、自身治疗量4%、基础双防数值4%;回合末若星渚层数大于8层,则消耗8层星渚,触发并刷新技能星辉护佑,并回复65%自身已损失体力值
湮灭体:每层印记提升自身物理穿透15点、异常抵抗15点、暴击伤害6%、基础物攻数值4%;回合末若星渚层数大于8层,则消耗8层星渚,触发并刷新技能星河光辉,并回复65%自身已损失体力值
星渚被消耗时,被消耗的星渚每层提供的提升效果会持续3回合,但提升效果总层数不超过12层;若自身为BOSS则无法获得星渚
宙星强化额外效果:每次出手命中会令自身下1次处于湮灭体时获得3回合技能基础威力提升8%的效果,上限叠加6层,切换形态后累计次数重置
星辉护佑 【光】属性 银河星辉的护佑,提升自身物防、魔防1级和除魔攻外任意属性2级,4回合内提升自身50%伤害抗性;4回合内每次受到非克制出手则吸取对方任意属性1级且吸取目标15点双防抵抗,单回合内重复触发时每次吸取量降低3点,每层持续3回合并自身获得1层星渚,单回合最多获得2层星渚;4回合内受到微弱的出手则额外再对对方造成[自身双防数值之和*0.1威力]光系伤害,上限300点,单回合最多触发6次,自身为BOSS时无法触发该效果;4回合内,每回合格挡3次受到的出手伤害40%,若攻击者为BOSS则变为格挡75%;技能持续期间,银河切换到湮灭体则本技能效果自动转换成星河光辉效果,继承回合数并延长2回合;该技能重复触发刷新持续回合数
[被动]双生之体:银河在战斗中,若自身不为BOSS且已解锁湮灭体,则可以通过技能或特性效果在创生体与湮灭体之间进行切换,并根据目前所属形态获得效果:
创生体:提升自身30%双防数值和30%暴击抵抗,且若自身不为BOSS则自身每损失1%最大体力值额外提升2%双防数值和1%暴击抵抗,上限提升至60%双防数值和60%暴击抵抗,若场上有BOSS则上限提升至100%双防数值和100%暴击抵抗;
湮灭体:自身双攻数值提升30%,暴击率提升30%,若自身不为BOSS则自身每拥有1%最大体力值提升1%双攻数值和1%暴击几率,上限提升至60%双攻数值和60%暴击几率,若场上有BOSS则上限提升至90%双攻数值和100%暴击几率
[被动]星河交纽:银河切换形态时,会根据目前所属的形态,为切换后的形态提供额外效果:
创生体:切换成湮灭体后,为湮灭体提供[创生体当前双防数值之和*1]点护盾,上限100%自身最大体力值,并免疫2次对自身出手的非克制伤害
湮灭体:切换成创生体后,为创生体提供[湮灭体当前双攻数值之和*1]点护盾,上限80%自身最大体力值,并嘲讽敌方全场3回合
银河切换形态时,会移除自身当前的护盾值
宙星强化额外效果:4回合内,友方单位攻击被嘲讽、魅惑目标时,攻击技能最终伤害提升25%;4回合内自身切换到湮灭体时,持续时间内湮灭体攻击被嘲讽、魅惑目标的攻击技能最终伤害提升35%
恒星波·圣 【圣灵】物理 威力140 发射行星波动攻击敌方单体,先发,出手命中则本回合内目标提升属性等级也会给我方自身提升,我方属性等级被削弱时,目标对应属性等级也会被削弱;自身能量小于3点时,额外获得1点能量
宙星强化额外效果:若目标当前能量数量大于自身且本次出手命中目标,则效果变为偷取目标1点能量,同时令随机1名友方单位获得1点能量
银龙神话 【光】物理 威力240 银河毁灭之力攻击敌方全体,提升自身全属性1级,出手命中令目标3回合内受到的技能造成的攻击克制伤害系数增加50%;出手命中获得3层星渚,且命中受到自身嘲讽的目标则将该嘲讽效果转变为魅惑效果,且目标2回合内无法使用属性技能;2回合内,友方单位出手命中被魅惑目标时,目标双防抵抗数值降低60%,该效果每个友方单位每回合最多触发2次;出手命中回复自身30%最大体力值;本技能可以选择回合末令自身切换成湮灭体形态;5点能量使用时技能基础威力提升33%
宙星强化额外效果:若选择切换形态,则出手命中后令自身本次处于湮灭体时,下3次攻击技能造成的非克制伤害提升100%
湮灭体
黑洞湮灭 【妖精】物理 威力150 从黑洞中爆发湮灭力量攻击敌方全体,必中,提升自身物防、魔防及闪避各1级,出手命中每个目标吸取目标[1.5*自身等级]点体力值,若目标只有1个则吸取目标[3*自身等级]点体力值,上限不超过目标最大体力值20%;每次上场或切换形态后第1次使用本技能命中则触发并刷新技能星河光辉效果;自身处于星河光辉效果时,本技能攻击目标无视目标30%当前防御数值
宙星强化额外效果:本技能累计出手每命中1个目标会令自身下1次处于创生体时,3回合内每回合首次受到来自敌方的出手攻击的技能基础威力降低5%,上限叠加6层,切换形态后累计次数重置
星河光辉 【妖精】属性 星河光辉,获得2层星渚,3回合内自身受到的攻击不会暴击,每回合末提升自身物攻和暴击1级;3回合内提升自身非克制伤害抗性40%,且降低来自被嘲讽、魅惑目标的技能伤害65%;第3回合末消耗自身所有能量后回复自身5点能量且下回合非微弱攻击伤害提升100%;3回合内,每回合格挡2次受到的出手伤害40%,若攻击者为BOSS则变为格挡60%;3回合内,自身出手造成克制伤害则获得2层星渚;技能持续期间,银河切换到创生体则本技能效果自动转换成星辉护佑效果,继承回合数并延长2回合;该技能重复触发刷新持续回合数
[被动]双生之体:该被动效果与银河·创生体一致
[被动]星河交纽:该被动效果与银河·创生体一致
[被动]湮灭:若自身首次上场时为湮灭体,则立即获得12层星渚并触发技能星河光辉;3回合内自身攻击目标时,目标每损失1%最大体力值,攻击技能威力提升2%,上限提升80%,若目标为BOSS则目标每损失1%最大体力值,攻击技能威力提升5%,上限提升200%;3回合内,被动双生之体提供的数值加成变为:自身双攻数值提升40%,暴击率提升40%,若自身不为BOSS则自身每拥有1%最大体力值提升2%双攻数值和1%暴击几率,上限提升至100%双攻数值和70%暴击几率,若场上有BOSS则上限提升至160%双攻数值和100%暴击几率
宙星强化额外效果:若为首次上场时触发本技能,则额外提升自身物攻、暴击、命中和速度各4级,且2回合内自身免疫所有来自BOSS的伤害
恒星波·龙 【龙】物理 威力140 发射行星波动攻击敌方单体,先发,命中后吸取目标速度1级、吸取伤害能力25%持续3回合;造成克制伤害则令目标无法提升属性等级,持续2回合,并清除目标护盾
宙星强化额外效果:出手命中若目标当前体力值不高于50%,则目标2回合内无法获得能量
无尽银龙灭 【妖精】物理 威力330 无尽银龙之力毁灭敌方单体,容易暴击,出手命中回复自身50%已损失体力值并获得2层星渚,若暴击则对敌方全体造成[30%+暴击伤害百分比*0.1]的额外伤害,上限60%,每个目标最多触发2次
;若本次出手暴击且目标为BOSS,则命中前提升[自身物攻数值*15%]点技能威力和物攻穿透150点,威力上限提升800点;自身可以选择回合末切换成创生体形态
宙星强化额外效果:若自身首次上场为湮灭体,则本技能出手目标变为敌方全体且出手前驱散自身所有异常状态
【专属特性】
星群汇流:攻击造成伤害之和的30%转化为自身护盾,若场上有BOSS则该护盾可与被动获得的护盾叠加,护盾总上限为自身100%最大体力值;每次使用必杀技或切换形态后保护自身属性2回合,且必杀技每命中1个目标提升自身伤害能力16%,上限提升160%;若场上有BOSS,则切换形态时驱散自身所有异常状态;自身在任意形态下受到致命出手伤害时,免疫本次伤害并在出手结束后自动切换形态,每场战斗最多触发1次
银核裂变:每次上场时获得当前体力值100%的护盾;湮灭体下提升自身物理穿透120点,创生体下提升自身双防抵抗100点;使用技能每消耗1点能量则提升技能威力10点,上限提升150点;若自身首次上场时为湮灭体,则自身3回合内攻击敌方无视目标80%双防抵抗数值,若自身首次上场为创生体,则嘲讽敌方全体2回合
(具体亚比技能效果以实际上线效果为准)
开启时间:4月11日更新后
功能内容:
小奥拉在解锁了银河的湮灭体后,在亚比背包中可以对银河进行以下变身设置:
1.装备设置:允许设置一套18级升星金装且对每个部件自定义追加属性,设置后银河在战斗内切换为另一形态时,身上自带的装备套装效果及追加属性将替换为设置的装备套装效果及追加属性;
2.特性设置:允许设置一个系别特性和一个能力特性,设置后银河在战斗内切换为另一形态时,自身特性将替换为设置的特性;
3.链接设置:允许设置8个5G链接芯片,设置后银河在战斗内切换为另一形态时,自身链接芯片加成将替换为设置的链接芯片加成。
活动时间:4月11日更新后-4月25日更新前
活动内容:
1.活动开启期间,小奥拉可以单人/组队开启宙域联防·幻梦奇遇,可选择四种难度:简单/普通/困难/深渊,挑战难度越高,奖励越丰富;
2.正式开启挑战时,队长需要消耗对应品级的联防资格(联防资格可通过版本活动、补给商店和合成获得),而队员则需要消耗每周的助战次数,挑战一旦开启后即扣除对应的消耗,且在挑战中途退出队伍不会返还已消耗的联防资格或助战次数(助战次数为0的队员在挑战中不会获得任何的奖励);
简单、普通、困难难度共享助战奖励次数,每周5次;
深渊难度单独计算助战奖励次数,每周3次;
助战奖励次数为每周四10点刷新;
3.小奥拉需要在挑战开始前,需要选择好自己的挑战阵容,包含出战阵容和备战阵容,其中出战阵容必须准备4只亚比,两个阵容中必须有至少4只非助力亚比。小奥拉在挑战的过程中,只能使用挑战阵容中的亚比,且亚比会以小形态出战;
4.每次挑战中会有若干个线性关卡,关卡分为战斗关卡、宝箱关卡、宝藏关卡。
•战斗关卡中,小奥拉需要进行挑战并挑战成功后才可获得奖励并进入下一关卡,在挑战成功之前可从进入挑战时选择的最多8只亚比中任意组合进行挑战(战斗失败/逃跑后可以重新进行挑战);
•宝箱关卡中,队伍中所有小奥拉可直接开启宝箱获得奖励后进入下一关卡;
•宝藏关卡中,会出现若干轮奖励选取,队伍中的每个小奥拉均可进行选取;奖励在选取前不可见,每人可以抽取4次,队伍人数越多则每次抽取的奖励出现高价值的概率越大;
5.当小奥拉未完成一轮挑战就因主动或被动原因退出时,会根据当轮挑战中未完成的关卡,获得对应的情报值。不同挑战行为(深渊/非深渊,助战/队长)获得的情报值分别累积,达到进度后可以领取额外的联防资格或助战奖励次数;
6.宙域联防·幻梦奇遇中,小奥拉还可以选择不同的挑战定位,选择对应的定位后,在挑战的战斗关卡开启前,会根据选择的定位提供4个加成,小奥拉可以选择其中1个作为本关的加成,挑战定位在挑战正式后不可以再调整;
7.在宙域联防·幻梦奇遇中,重复获得的时装会自动转化成对应的道具:
浮云 转化为 联防记录芯片*30
美酒神卣 转化为 联防记录芯片*50
8.在宙域联防·幻梦奇遇中可以获得联防记录芯片,在补给商店中消耗联防记录芯片可以有限兑换多种奖励;
9.每次活动结束后,小奥拉拥有的联防资格和联防记录芯片将会清空。
活动时间:4月11日更新后-4月25日更新前
活动内容:
1.小奥拉们可提前预约时空虫洞,在活动正式开启后,可获得对应的预约奖励;
2.活动将于4月18日更新后正式开启。
活动时间:4月11日更新后
活动内容:
更新后,开放银河的星轨挑战。
活动时间:4月11日更新后-4月18日更新前(仅此一周)
活动内容:技能书大集结,限时搜集世界之钥得大奖!
1.活动期间,通过任意途径搜集世界之钥,即可累计世界之钥搜集进度,完成搜集目标即可领取对应奖励!
2.活动期间档位奖励:
搜集5个世界之钥可领:星光*18888
搜集15个世界之钥可领:泛白书页*60
搜集25个世界之钥可领:星光*38888
搜集40个世界之钥可领:泛白书页*120
搜集60个世界之钥可领:星光*88888
搜集80个世界之钥可领:自选传说技能书*1
3.小奥拉可以通过商城直购等活动来获取更多世界之钥哦~
活动时间:4月11日更新后-5月9日更新前
活动内容:轮回塔第二十赛季开启!
1.轮回塔第二十赛季将于4月11日开启,小奥拉们第二十赛季的通关进度、周目奖励领取情况和排行信息将被重置;
2.第二十赛季开启后,第十九赛季排行榜前100名的小奥拉可以通过邮件领取专属限时称号,称号时效持续到第二十赛季结束;
3.4月11日更新后开放轮回塔前15周目,后15周目将于4月18日更新后开放;
4.小奥拉在首次进入新赛季的轮回塔时,会根据上赛季轮回塔的最高通过层数,在这赛季可以直接通过前面指定层数且发放这些通过层数的奖励。